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Estás ante un wargame de simulación de batallas históricas, parecido a los juegos de miniaturas, donde dos bandos se enfrentan en una batalla de la edad antigua. Este juego inicial representa al periodo de las Guerras Púnicas, aproximadamente durante los siglos III y II a.C. En el juego se combinan cartas que reproducen órdenes y eventos que permiten que cada partida sea diferente.

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¿Has soñado alguna vez con liderar poderosos ejércitos? ¿Has imaginado cruzar los Alpes con miles de soldados y elefantes para conquistar la misma Roma? ¿Has disfrutado de una buena novela histórica de la antigua república y te habría gustado por unos momentos trasladarte a aquellos días en plena batalla? Si has contestado a alguna de estas preguntas afirmativamente, entonces posiblemente este sea tu juego.

Estás ante un juego de guerra (o wargame) de simulación de batallas históricas, parecido a los juegos de miniaturas, donde dos bandos se enfrentan en una batalla de la edad antigua. Este juego inicial representa al periodo de las Guerras Púnicas, aproximadamente durante los siglos III y II a.C. En el juego se combinan cartas que reproducen órdenes y eventos que permiten que cada partida sea diferente y que cada combate sea impredecible y emocionante.

Contenido del juego ONUS

1 libro de reglas (incluidos 5 escenarios históricos)
Díptico Guía rápida
Díptico reglas en solitario
90 cartas de unidades
6 cartas de ayuda
72 cartas de órdenes y eventos
4 dados de madera
Bolsa de tela
Más de 130 fichas y contadores
Reglas para medir
Dimensiones: 23x15x5cm

Nº de jugadores: 1-4

Duración: >30m

Edad mínima: 12

Idioma: Español

Notas: Fabricado en España

Para empezar a jugar a este juego de mesa, en primer lugar fijaremos un número de puntos para la batalla, o bien elegiremos un escenario en el que nos indique que tipos de unidades podemos utilizar y hasta cuantos puntos podremos gastar. Seguidamente elegiremos las cartas de unidades que nos interesen hasta un máximo de dichos puntos. Cada facción podrá elegir cartas de su facción (Romanos o Púnicos) y también unidades de Mercenarios (si el escenario lo permite).

A continuación desplegaremos las unidades boca abajo en el campo de batalla, sobre la mesa, alternando la colocación entre ambos jugadores, hasta que se coloca la última unidad. Finalmente el último que terminó de colocar pondrá la ficha de su general sobre la unidad que desee.

Finalmente se da la vuelta a las cartas y empezará la partida. Cada jugador robará tantas cartas de acción como liderazgo tenga su general (normalmente 6 cartas).

En cada turno cada jugador podrá o bien jugar órdenes de las cartas que tiene en la mano, o bien reservarse esas cartas para utilizar los eventos.

Las órdenes permiten ejercer acciones sobre nuestras unidades tales como mover, cambiar formación, curarse, etc

Los eventos nos permiten influir en los combates, tanto a distancia como cuerpo a cuerpo.

Estas cartas se reponen a razón de una por turno salvo circunstancias especiales.

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Estás ante un wargame de simulación de batallas históricas, parecido a los juegos de miniaturas, donde dos bandos se enfrentan en una batalla de la edad antigua. Este juego inicial representa al periodo de las Guerras Púnicas, aproximadamente durante los siglos III y II a.C. En el juego se combinan cartas que reproducen órdenes y eventos que permiten que cada partida sea diferente.

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