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Juegos: AdG: Albores de un Imperio


Suplemento de Campaña
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AdG: Albores de un Imperio
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Suplemento de Campaña

Como amantes de los juegos de miniaturas ambientados en la época clásica, hacer un libro de campaña de este periodo era un reto importante para nosotros. No queríamos decepcionaros y, el trabajo de este libro que tienes en tus manos, está realizado con mucho cariño por nuestra parte. Es importante que sepáis que está realizado por aficionados con más de 20 años de experiencia en el mundo de los wargames, aunque eso no significa que sea una garantía de éxito. Está claro que en los Siglos III y II a. C. las constantes guerras cambiaron el orden político del Mediterráneo y crearon el germen de la que a la postre sería la mayor potencia que ha existido en la antigüedad.

Es evidente que durante siglos los conflictos más importantes fueron las Guerras Púnicas y más concretamente la Segunda. En este libro de campaña nos centraremos en intentar recrear, de distintas formas, este choque entre quizás las dos mayores potencias que existían en el Mediterráneo en ese momento. Pero también podrás disfrutar de batallas históricas y de otras inventadas por nosotros; podrás jugar la campaña que hemos traducido del diseñador del juego de L´ Art de la Guerre, Hervé Caille, donde cinco grandes potencias luchan por el control del mediterráneo y por supuesto de varias campañas preparadas y diseñadas por nosotros donde podrás disfrutar con tus miniaturas. Pero claro, no todo van a ser las Guerras Púnicas; tendremos batallas históricas entre sucesores, romanos y macedonios…

Antes de que comiences a leer este suplemento, me gustaría darle las gracias a todos aquellos que manera directa o indirecta, han trabajo en él. Sin ellos, este primer trabajo de libro de campaña no habría sido publicado y esperemos que esto no termine aquí, ya que tenemos varios proyectos e ideas en marcha que algún día verán la luz.


Presentación

Info disponible en breve

Suplemento de Campaña

Como amantes de los juegos de miniaturas ambientados en la época clásica, hacer un libro de campaña de este periodo era un reto importante para nosotros. No queríamos decepcionaros y, el trabajo de este libro que tienes en tus manos, está realizado con mucho cariño por nuestra parte. Es importante que sepáis que está realizado por aficionados con más de 20 años de experiencia en el mundo de los wargames, aunque eso no significa que sea una garantía de éxito. Está claro que en los Siglos III y II a. C. las constantes guerras cambiaron el orden político del Mediterráneo y crearon el germen de la que a la postre sería la mayor potencia que ha existido en la antigüedad.

Es evidente que durante siglos los conflictos más importantes fueron las Guerras Púnicas y más concretamente la Segunda. En este libro de campaña nos centraremos en intentar recrear, de distintas formas, este choque entre quizás las dos mayores potencias que existían en el Mediterráneo en ese momento. Pero también podrás disfrutar de batallas históricas y de otras inventadas por nosotros; podrás jugar la campaña que hemos traducido del diseñador del juego de L´ Art de la Guerre, Hervé Caille, donde cinco grandes potencias luchan por el control del mediterráneo y por supuesto de varias campañas preparadas y diseñadas por nosotros donde podrás disfrutar con tus miniaturas. Pero claro, no todo van a ser las Guerras Púnicas; tendremos batallas históricas entre sucesores, romanos y macedonios…

Antes de que comiences a leer este suplemento, me gustaría darle las gracias a todos aquellos que manera directa o indirecta, han trabajo en él. Sin ellos, este primer trabajo de libro de campaña no habría sido publicado y esperemos que esto no termine aquí, ya que tenemos varios proyectos e ideas en marcha que algún día verán la luz.


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